Segmente

UX & Produktdesign

Das Cluster 'UX und Produktdesign' bietet eine umfassende Perspektive auf die Prinzipien, Methoden und Werkzeuge, die für die Gestaltung benutzerzentrierter Produkte erforderlich sind.

Modellordnung
  1. Wissensbereiche
  2. /Themenbereiche
  3. /Segmente
  4. /Bausteine
Ansicht
Segment
Typ
Einordnung
MethodeDiscovery & Problem Framing

Design Thinking

Design Thinking ist ein kreativer Ansatz zur Lösung von Problemen, der sich auf den Nutzer konzentriert.

#Produkt#Lieferung
MethodeDiscovery & Problem Framing

Double Diamond

Ein vierphasiges Designframework (Discover, Define, Develop, Deliver) zur strukturierten Problemerkennung und Lösungserarbeitung.

#Produkt#Lieferung
KonzeptDiscovery & Problem Framing

Jobs-to-be-Done

Jobs-to-be-Done ist ein Konzept, das hilft, die Bedürfnisse von Kunden zu verstehen, indem es sich auf die Aufgaben konzentriert, die diese erledigen möchten.

#Produkt#Delivery
MethodeInformation Architecture & Content Design

Card Sorting

Card Sorting ist eine nutzerzentrierte Methode zur Strukturierung von Inhalten und Erkenntnissen über mentale Modelle. Teilnehmende gruppieren Begriffe auf Karten, um Navigation, Menüs und Taxonomien zu validieren.

#Produkt#Architektur
MethodeInformation Architecture & Content Design

Content Strategy

Systematische Methode zur Planung, Erstellung und Steuerung von Inhalten mit Fokus auf Zielgruppen, Kanäle und Governance.

#Produkt#Governance
KonzeptInformation Architecture & Content Design

Information Architecture (IA)

Information Architecture strukturiert Inhalte, Metadaten und Navigationen, um Auffindbarkeit und Nutzbarkeit digitaler Produkte zu erhöhen.

#Architektur#Software-Engineering
MethodeInteraction Design & Flows

Nutzerreise-Mapping

Eine strukturierte Methode zur Visualisierung von Nutzer- oder Kundenerfahrungen über Touchpoints hinweg. Ziel ist es, Bedürfnisse, Schmerzpunkte und Chancen für Verbesserungen zu identifizieren.

#Produkt#Bereitstellung
MethodeInteraction Design & Flows

Prototyping

Eine strukturierte, iterative Methode zum schnellen Erstellen von Modellen oder Simulationen, um Annahmen zu prüfen, Feedback zu sammeln und Entscheidungen zu unterstützen.

#Produkt#Lieferung
MethodeInteraction Design & Flows

Wireframing

Kompakte Methode zur frühen Strukturierung von Benutzeroberflächen, Fokus auf Layout, Informationshierarchie und Interaktionsfluss ohne visuelles Design.

#Produkt#Lieferung
MethodeUser Research & Insights

Diary Study

Langfristige qualitative Forschungsmethode, bei der Teilnehmende Tagebucheinträge über Erlebnisse, Kontext und Gefühle verfassen.

#Produkt#Analyse
MethodeUser Research & Insights

Usability Testing

Methodik zur Bewertung der Gebrauchstauglichkeit eines Produkts durch Beobachtung realer Nutzer bei konkreten Aufgaben.

#Produkt#Lieferung
MethodeUser Research & Insights

User Interviews

Qualitative Interviews mit Nutzern zur Gewinnung von Einsichten über Bedürfnisse, Ziele und Nutzungskontext.

#Produkt#Lieferung
MethodeValidation, Metrics & Iteration

A/B Testing

Ein Verfahren zur Durchführung von vergleichenden Tests zur Bewertung von Variationen.

#Produkt#Delivery
MethodeValidation, Metrics & Iteration

Heuristic Evaluation

Eine schnelle, expertengestützte Usability-Inspektion, die UI-Probleme anhand standardisierter Heuristiken identifiziert und priorisiert.

#Produkt#Qualitätssicherung
KonzeptValidation, Metrics & Iteration

System Usability Scale (SUS)

Ein standardisierter, zehnfacher Fragebogen zur schnellen Messung der wahrgenommenen Gebrauchstauglichkeit von Produkten. Liefert eine einzelne numerische Kennzahl zur Evaluation und zum Vergleich von Interfaces.

#Produkt#Analyse
KonzeptVisual Design & Design Systems

Atomic Design

Atomic Design gliedert UI-Systeme in wiederverwendbare, hierarchische Komponenten (Atome → Seiten) zur Förderung von Konsistenz und effizienter Zusammenarbeit zwischen Design und Entwicklung.

#Architektur#Softwareentwicklung
KonzeptVisual Design & Design Systems

Design System

Ein wiederverwendbares Set aus UI-Komponenten, Regeln und Dokumentation zur Sicherstellung visueller und funktionaler Konsistenz über Produkte hinweg.

#Produkt#Architektur
ToolVisual Design & Design Systems

Figma

Figma ist ein cloud-basiertes Design-Tool für UI/UX-Design.

#Design#Zusammenarbeit
ToolVisual Design & Design Systems

Penpot

Open-Source-Tool für kollaboratives UI-Design und Prototyping mit Unterstützung für Designsysteme und Entwickler-Exporte.

#Produktdesign#Plattform