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Konzept#Softwaretechnik#Architektur

Reactive Programming

Reactive Programming ist ein deklaratives Programmierparadigma zur Verarbeitung asynchroner Datenströme und Ereignisse mit Unterstützung für Backpressure, Komposition und Fehlerpropagation. Es fördert nicht-blockierende, skalierbare Architekturen und verbessert Reaktionsfähigkeit in verteilten Systemen. Einsatzbereiche reichen von UI-Streams bis zu hochskalierbaren Backend-Pipelines.

Dieser Baustein bündelt Grundinformationen, Kontext und Beziehungen – als neutrale Referenz im Modell.

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Definition · Einordnung · Trade-offs · Beispiele

Worum geht es hier?

Diese Seite bietet einen neutralen Einstieg mit Kerndaten, Strukturkontext und direkten Beziehungen – unabhängig von Lern- oder Entscheidungswegen.

Basisdaten

Kontext
Organisationsebene
Unternehmen
Organisationsreife
Fortgeschritten
Auswirkung
Technisch
Entscheidung
Entscheidungstyp
Architektur
Value Stream
Umsetzung
Einschätzung
Komplexität
Hoch
Reifegrad
Etabliert
Cognitive Load
Hoch

Kontext im Modell

Strukturelle Einordnung

Verortung in der Struktur.

Keine Strukturpfade verfügbar.

Beziehungen

Verknüpfte Bausteine

Direkt verbundene Content-Elemente.

Abhängigkeit · Hängt ab von
(1)
Abhängigkeit · Nutzt
(1)