Flutter ist ein Open-Source-UI-Toolkit, das von Google entwickelt wurde. Es ermöglicht Entwicklern, ansprechende Benutzeroberflächen für verschiedene Plattformen zu erstellen, indem es eine einzige Codebasis verwendet. Flutter nutzt die Programmiersprache Dart und bietet eine Vielzahl von Widgets, die eine schnelle Entwicklung und hohe Leistung ermöglichen.
Nutze diesen Steckbrief, um den Baustein kurz zu verstehen, ihn im Modell einzuordnen und verwandte Bausteine zu öffnen.
Technischer Baustein: kann automatisiert, integriert oder betrieben werden.
Konkretes Rädchen im System, das in größeren Zusammenhängen wirkt.
Flutter ist ein UI-Toolkit, mit dem Anwendungen für Mobile, Web und Desktop aus einer gemeinsamen Dart-Codebasis erstellt werden können.
Flutter wurde bei Google entwickelt, um Oberflächen für mehrere Zielplattformen aus einer Codebasis zu bauen. Der Ansatz reagiert auf die Komplexität getrennter UI-Stapel und auf den Wunsch nach konsistenter Darstellung, schneller Iteration und direkter Kontrolle über die Darstellungsschicht. Dart liefert dafür die Sprache, Widgets die modulare Beschreibung der Oberfläche.
Stell dir Flutter als Baum aus kleinen, wiederverwendbaren Widgets vor. Der Code beschreibt den gewünschten UI-Zustand, nicht einzelne Pixel. Wenn sich Daten ändern, baut Flutter die betroffenen Teile neu auf, berechnet Layout und Darstellung und gibt das Ergebnis für die Zielplattform aus. Native Funktionen werden bei Bedarf über Plattformintegration ergänzt.
Die Oberfläche entsteht aus vielen kleinen Bausteinen, die sich kombinieren und wiederverwenden lassen.
Der Code beschreibt, wie die Oberfläche aussehen soll; Flutter leitet daraus die Darstellung ab.
Änderungen an Daten führen dazu, dass relevante Teile der Oberfläche neu aufgebaut werden.
Codeänderungen werden schnell im laufenden App-Prozess sichtbar, ohne den gesamten Ablauf neu zu starten.
Wenn nötig, bindet Flutter Funktionen des jeweiligen Systems oder nativen Codes an.
Flutter ist besonders nützlich, wenn ein Team mehrere Plattformen mit einer gemeinsamen Oberfläche bedienen, Prototypen schnell iterieren oder ein sehr konsistentes UI-Verhalten erreichen will. Der Vorteil der gemeinsamen Codebasis kann sich bei tiefer nativer Integration, großen Abhängigkeiten und plattformspezifischen Sonderfällen durch zusätzlichen Bau- und Pflegeaufwand relativieren.
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Die Ebene innerhalb der Organisation (Unternehmen, Domäne, Team), auf der der AssetBlock angewendet wird.