SOLID Prinzipien
Die SOLID Prinzipien sind ein Set von fünf Designprinzipien, die von Robert C. Martin formuliert wurden. Sie zielen darauf ab, die Wartbarkeit und Flexibilität von Software zu erhöhen, indem sie klare Richtlinien für die Strukturierung von Klassen und deren Interaktionen bieten. Diese Prinzipien sind: Single Responsibility Principle (SRP), Open/Closed Principle (OCP), Liskov Substitution Principle (LSP), Interface Segregation Principle (ISP) und Dependency Inversion Principle (DIP).
Dieser Baustein bündelt Grundinformationen, Kontext und Beziehungen – als neutrale Referenz im Modell.
Definition · Einordnung · Trade-offs · Beispiele
Worum geht es hier?
Diese Seite bietet einen neutralen Einstieg mit Kerndaten, Strukturkontext und direkten Beziehungen – unabhängig von Lern- oder Entscheidungswegen.
Basisdaten
Kontext im Modell
Strukturelle Einordnung
Verortung in der Struktur.
Keine Strukturpfade verfügbar.
Beziehungen
Verknüpfte Bausteine
Direkt verbundene Content-Elemente.